
Solitude
Reino da Coroa Imperial
Especialidade:
- Comércio
- Política
- Navegação
- Diplomacia
- Governante — [Jarl de Solitude]
- Solitude tenta reconstruir o Império dentro de Skyrim.

Capítulo I — O Nascimento do Mundo
Das brumas primordiais ergueram-se as terras que hoje conhecemos. Rios talharam vales, florestas cobriram o mundo e, sob céus inquietos, os primeiros povos aprenderam a nomear as estrelas.
"Durante milhares de anos, o continente conhecido como TerrasAlém viveu sob a proteção dos antigos pactos entre homens, elfos e as forças da natureza. Os primeiros reis construíram grandes cidades sobre ruínas de uma civilização esquecida, uma raça antiga chamada Os Primordiais, seres que dominavam magia capaz de moldar o mundo. Mas o poder sempre cobra seu preço."
"Há 300 anos, o último imperador de TerrasAlém tentou controlar a energia dos Primordiais para conquistar a eternidade. O ritual falhou e abriu uma ruptura no céu conhecida como: A Cicatriz Celestial Dessa fenda surgiram criaturas que deveriam existir apenas nas lendas:"
"A Cicatriz Celestial Dessa fenda surgiram criaturas que deveriam existir apenas nas lendas: Dragões ancestrais Demônios esquecidos Magias proibidas O império caiu. Sem um governante absoluto, as antigas províncias começaram a lutar pelo controle do continente."
Capítulo II — Os Reinos
Cada reino guarda sua própria história, seus governantes e suas ambições.

Reino da Coroa Imperial
Especialidade:

Reino dos Campos Dourados
Especialidade:

Reino dos Antigos Nórdicos
Especialidade:

Reino das Florestas
Especialidade:

Reino da Magia
Especialidade:

Reino da Pedra
Especialidade:

Reino do Comércio Sombrio
Especialidade:

Reino dos Pântanos
Especialidade:

Território Neutro da Diplomacia
Especialidade:

Capítulo III — Profissões e Vida no Mundo
Das forjas às tavernas, das minas aos campos — o mundo respira através do trabalho de seu povo. Escolha seu caminho e deixe sua marca em Terras Além.
Forje espadas, armaduras e ferramentas ao calor da bigorna. Podem abrir suas próprias forjas.
Desça às minas em busca de minérios raros e gemas ocultas. Controlam uma das maiores riquezas do mundo
Rastreie feras pelas florestas e campos do mundo aberto. Controlam a oferta de carne e peles para o comércio.
Destile poções, venenos e elixires a partir de ervas raras. Controlam o mercado de poções e elixires.
Domine as rotas comerciais e construa fortunas entre os reinos. Controlam o comércio entre os reinos.

Capítulo IV — Guerras e Política
O poder é conquistado, não concedido. Entre exércitos, tronos e traições, cada decisão molda o futuro de Terras Além.
Conquiste territórios e defenda suas fronteiras em conflitos de larga escala. Placeholder.
Forje pactos entre reinos ou traia seus aliados quando a hora chegar. Placeholder.
Ascenda ao trono, comande exércitos e governe seu povo. Placeholder.
Sitie muralhas inimigas ou resista ao cerco por trás das suas. Placeholder.
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